LAURA MELATI REBER - Game Design - Illustration - 3D

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ILLUSTRATIONEN

Auftrag BZ am Wochenende

In Zusammenarbeit mit dem Verein der Comic Crew Basel entstand dieser 4-Panel-Comicstrip zum Thema Treppenhaus. Während ungefähr zwei Jahren (2024 & 2025) durften alle Mitglieder, die mitmachen wollten, ein Werk oder mehrere erstellen. Die Farbpalette & das Thema wurde vorgegeben, damit sich ein roter Faden durch die Veröffentlichungsreihe zieht. Es gab zwei Ausstellungen aller Werke, eine in Basel (kHaus) und eine in Luzern, im Rahmen des Fumetto Festivals. 

GAME DESIGN

In diesem Film erwartet sie ein unheimliches Haus, welches Sie als Besucher betreten. 

Sie suchen den Schlüssel und bekommen einen Anruf, und versuchen herauszufinden, was an diesem Ort nicht stimmt. 

Ein Projekt zum Abschluss des Bachelors. 

Die Idee war, eine zerbrechliche interaktive Welt zu erschaffen, bei der die Umgebung durch die Annäherung wächst und pulsiert. 

Rätsel mussten von einem bestimmten Punkt aus betrachtet werden, um die jeweiligen Puzzles zu lösen. 

Das Videospiel "Niche - a genetics survival game" wurde von einem 5 köpfigen Team erarbeitet. 

Es kam im September 2017 heraus. 

Zum Thema hat es Natur mit ihren Schönheiten und Tücken, sowie Genetic einer Fantasiespezies. 

Man kann es auf Steam und Xbox erwerben. 

Ich war Soundlead, und habe auch bei visuellen und gamemechanischen Elementen mitgearbeitet. 

Nachbau des Videospiels "Antichamber" mit Twist. 

In diesem Video sehen sie das kopfzerbrechende Spiel Antichamber nachgebaut. 

Eine Herausforderung dabei war die Erstellung in der 3D Software eines Raums der 5. Dimension...

Sehen sie selbst :)

Geflügeltes Herz

Digital erstellt, mit Cinema 4D

CI DESIGN

Logos und Pictogramme

MEIN FAVORIT

2D PROJEKTE

Das Auge

Dies hat mich sehr beschäftigt, da die visuelle Gestaltung ja sehr damit zusammenhängt. 
Ich habe hier diverse Bilder gezeichnet zum Thema Auge, sehen, Erblindung...


Techniken: Farbstift, Ölkreide, Wasserfarbe, Airbrush und digital

Digital minimal

Diverse Bilder erstellt mit Alchemy, Illustrator und Photoshop

Symmetrie

Digital erstellt, mit Alchemy und Photoshop. teilweise häufig überzeichnet, bis ich zufrieden war mit dem Ergebnis. 

Der Käfer

Mit der Plattenätztechnik erzeugte Drucke

Inspiriert von Franz Kafka's Verwandlung

Characterdesign

Diverse Figuren, welche in einem Comic, Film oder Videospiel eine Hauptrolle spielen könnten.